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 Ankama convention

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 18:49

Pour les eni c'est clair c'est horrible, sont toujours derniers meme avec des mules

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Blackos
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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 22:13

comme promis la partie 2 (de cette couleur mes commentaires :x)

Citation:
SALUT A TOUS

bon ben 2 ème jour de la convention ankama.

j'y suis pas allé a l'ouverture mais a 14h00 pour voir surtout le plus important la conference dofus a 15h00

sinon de 14h00 a 15h00 ballade a travers les stands et spectateur de boufbowl.

15H00 LA CONFERENCE DOFUS.

tous les daives etaient presents belle brochette et etaient plus a l'aise et plus sereins.
ils sont arrivés 10 min en retard a cause d'un serveur qui a flanché.
comme quoi ca bosse . \o/

l'ambiance
etait détendue et les joueurs présent ne représentaient pas ceux
d'hier. il y avait plus de vrai joueurs passionnés que de petits jeunes
kevin et kikitoudurs qui se font payer dofus par papa maman.

deja
niveau questions rien a voir avec hier. je m'attendait a pire mais bien
au contraire les questions ont été sérieuses claires et sans ouin ouin.
quand
j'ai parlé a un daive apres la conference et que je lui ais fait part
du sérieu de cette conference par rapport a hier il m'a dit qu'il en
avait marre des questions con et ont évité les kikitoudur et les ouin
ouin.

en nouvelles et confirmées nous avons une création de
nouveaux droits de guilde notament sur acces personnel coffre et
d'autres.

- creation des traques en mutli en team. ça fait peur :/
- améliorations du systeme traque actuel et mise en place de recompenses . bis
-
réequilibrage des classes SACRI OSA ET SRAM qui selon les daives sont
les 3 plus fortes. j'ai pas plus de details pour ces autres classes.
plus forte en pvp 1vs1, osa entre dedans que les exceptions a mon gout, trop de sort a monter (demande masse diam pour devenir vraiment dangereux)
- concernant les osa le fouet devrai etre rabaissé mais pas sur encore pour le changement d'élément. le daive me l'a confirmé baissage des dmg plus ou moin justifier quand meme, quand a la modif d'élément j'espere que de pas sur ça passera a pas efectif
toujour osa le krak devrait arreter de retirer des PA mais sera plus fort quand il tape. bouftou bis?
-les invocations avec les modif doivent etre utilisées autrement que maintenant .
faudra gerer autrement nos invoc ( ex: le krak servira de protect de mur mais restera mobile)
seul le pic pic retirera les PA .
-
le sort de classe osa sera revu et on devra l'utiliser autrement (soit
1 par combat soit 1 tout les 12 ou 15 tours a voir ca reste a confirmer)
ya
eu trop d'abus notament quand on fouette son invoc et on la ressu avec
la meme quand les tours ou on ne peut pas reinvoc sont fini.

- pour les IOP le sort BROKLE va etre réevalué en degat de zone. etpoisse bouge pour le moment pas, mais je pense que ça devrais suivre si brok est changé
- les IOP feu apparament font un carton.vu les betes normal
- pour les SACRI il est prévu un réajustement de certains chati mais pas parlé de la puni.nécéssaire le réajustage des chati, puni est pas trop mal actuellement
-je rappelle que le DONJON FIREFOUX va demenager en zone neutre. Gros bon point
-des mini donjon de quetes vont etre crées dans des grottes ou quand on passe ya rien. j'ai hate :) mais on risque pas de les voir avant l'an prochain :/
- encore et toujour la lutte acharnée des daives contre les bots aux archimonstres et a astrub. pas nouveau

-suite a des plaintes concernant les perco dans les donjon les daives
vont travailler dessus pour eviter que les guilde posent tous leurs
perco a chaque salle. je croyais que c'était plus possible

-projet de modif la map zaap astrub car trop encombrée mais ils rappelent bien que pour eviter le lag faut couper les chan. revalorisation de la ville aux noob?

fin de la conférence et surprise les daives sont
resté discuter longuement avec chacun au cas par cas. je suis allé
faire une pause et essayé de squatter un ordi pour me connect.
c'est a ce moment la que les daives apres avoir discuté longuement en bas de la scène se sont balladé devant les ordi ou on jouait et on discuté
avec nous.

c'est la que j'ai rencontré LORKO BILL et RATDOG super simpa cool et détendus.bien failli leurs poser une super question en direct et sans bouger de chez moi :/
on a parlé du bon vieux temps de l'evolution de dofus, des vieilles versions du debut et de la 2.0 .

j'ai appris la que WAKFU ET DOFUS sont gérés pas par les meme daives meme si c'est tres lié et qu'ils s'aident.
d'ailleurs les dessinateurs et designers sont ceux de dofus pour wakfu avec d'autres nouveaux.
inooni d'ailleurs bosse sur le projet wakfu avec des ancien joueurs de dofus ayant des talents d'artistes.

d'ailleurs a la fin de la convention ya eu un match de boufball daives wakfu VS daives dofus.

prochain RDV JAPAN EXPO ou il y aura un gro stand ankama.

C ETAIT RADIO MINET EN DIRECT DE LA ANKAMA CONVENTION 4 QUI SE TERMINE.



Grand merci a lui.

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 22:30

"- creation des traques en mutli en team." ça pue la merde

"-je rappelle que le DONJON FIREFOUX va demenager en zone neutre" bien ça

"-projet de modif la map zaap astrub car trop encombrée mais ils rappelent bien que pour eviter le lag faut couper les chan" noobland va changer \o/

Le réequilibrage sram le fallait aussi c'pas mal, reste a voir ce qu'ils vont faire.
Y a pas des masses de changements, heureusement d'un coté parce que la, ils pourraient faire mieux. M'enfin! merci a ton pote pourle compte rendu

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 22:43

Osa il faut pas tant que ça de diamants pour être utile, crée un féca tu verras la différences avec toutes les armures 6 etc de plus même avec des diamants ont est pourri en ce moment, ils ont ciblé les trois bonnes classes c'est déjà ça...

Craq qui vire plus de Pa ? c'est la mort des osas là, même s'il tape a 100-200 en plus c'est rien... à moins de revoir les resists du craq à la hausse pour le coté % feu.

Le reste est pas mal maintenant à voir quand ca va sortir, sinon pour les pcp en donjon, c'est au boss que tu peux plus poser.

Fallait aussi leurs poser la question, quand est ce qu'on pourra jouer à dofus normalement ? car j'pense toujours qu'on "paye" (vive les codes audio) pour une grosse bêta.

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 23:40

Les pcp en donjons c'pour genre la meme guilde toutes les salles, enfin j'pense que c'ca vu qu'au boss ça fait longtemps qu'on pouvais pas

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 23:48

bah oui mimi, mais on peux pu, si? depuis que ça as été limité a 1/zone

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Dim 28 Juin 2009 - 23:55

Bah j'croyais que non aussi mais apparement on peux, ou alors c't'un bug

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Lun 29 Juin 2009 - 0:25

le seul donjon ou j'ai vu ça c'est le donjon craqueleur.

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Ci dessus=> " Comment Lichen mouru mangé par des Ross en colère après avoir annoncé un retardement dans la migration des serveurs"
*Mention spéciale: ca fait peur un Ross en colère ;_;*

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MessageSujet: Re: Ankama convention   Lun 29 Juin 2009 - 8:22

Ils ont oublié un GROS probleme!

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